Всё началось с 3д рендеров интерьеров, сам моделил комнаты, настраивал освещение, сам занимался пост обработкой в фотошопе. Получалось так себе. Потом увлёкси чисто моделингом с громадным количеством полигонов. Дальше меня заинтересовало направление гейм-дева, начал понемногу осваивать все тонксти. В это же время подвернулась халтурка, моделить здания для проекта "3д Москва". А дальше армия и жуткий откат по навыкам, решил перейти на другой 3д софт. Новая софтина - заново всему учиться, этим и занимался в свободные вечера. Больше всего мне нравилось моделировать стелизованое оружие и пропсы для игровых сцен.